เกม Bad Robot ของ JJ Abrams สร้างสตูดิโอภายในที่นำโดย Gaming Vet Mike Booth

เกม Bad Robot ของ JJ Abrams สร้างสตูดิโอภายในที่นำโดย Gaming Vet Mike Booth

Bad Robot Games ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ บริษัท ผลิต Bad Robot ของ JJ Abrams ได้ว่าจ้างMike Booth ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม เพื่อดำเนินการสตูดิโอพัฒนาเกมที่สร้างขึ้นใหม่ภายในบริษัทBooth ล่าสุด โซเชียล VR ไดเร็กเตอร์ของ Facebook (ซึ่งเขาทิ้งไปเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว) เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในฐานะผู้สร้างและหัวหน้านักออกแบบของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง/เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด “Left 4 Dead” เขานำประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในวงการเกมมาสู่การเป็นผู้ก่อตั้ง Turtle Rock Studios (ที่ Valve ได้มา) และเป็นผู้บริหารที่ Blizzard Entertainment และ Electronic Arts

ในบทบาทใหม่ของเขาในฐานะ GM ของBad Robt

 Games Studio บูธจะช่วยสร้างทีมพัฒนาที่สร้างสรรค์เพื่อพัฒนาชื่อดั้งเดิมโดยเริ่มจากเกมแรก ซึ่งบริษัทอธิบายว่าเป็นชื่อ AAA สำหรับแพลตฟอร์มพีซี/คอนโซลที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำ และสตรีมมิ่งผู้ชมใน “ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์”

ผู้เข้าแข่งขัน ‘RuPaul’s Drag Race UK’ George Ward หรือที่รู้จักในชื่อ Cherry Valentine เสียชีวิตที่ 28

บูธรายงานต่อ Anna Sweet ซีอีโอของ Bad Robot Games อดีตผู้บริหาร Valve, Facebook Oculus และ Caffeine ที่เข้าร่วมบริษัทในเดือนมิถุนายน 2020 Bad Robot Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยร่วมทุนกับ Tencent และ Warner Bros. Interactive Entertainment ของจีน ข้อตกลงโดยรวมของ WarnerMedia ที่ลงนามเมื่อปีที่แล้วกับ Abrams ครอบคลุมเกมต่างๆ

 ในโครงการ Bad Robot ที่กำหนดให้ผลิตสำหรับกลุ่มบริษัทสื่อ

ก่อนหน้านี้ กลยุทธ์ของ Bad Robot Games คือการร่วมมือกับนักพัฒนาบุคคลที่สาม ด้วยสตูดิโอภายในที่นำโดยบูธ บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่จะพัฒนาคุณสมบัติดั้งเดิมสำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมดโดยร่วมมือกับแผนกภาพยนตร์และโทรทัศน์ของ Bad Robot รวมถึงเครือข่ายของนักเขียน นักแต่งเพลง นักออกแบบเสียง ศิลปินแนวความคิด และความสามารถอื่นๆ

โมเดลนี้ “ทำให้เราผสมผสานศิลปิน ความเชี่ยวชาญ และมุมมองในอุตสาหกรรมต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อสร้างเกมที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง” Sweet กล่าวในแถลงการณ์ “ไมค์เป็นหนึ่งในนักพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก และเขามองหาวิธีที่จะก้าวหน้าและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอเพื่อช่วยมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจที่สุดให้กับผู้เล่น”

ตลอดอาชีพการงานของเขา บูธได้สร้างและออกแบบแฟรนไชส์เกมหลายเกม ซึ่งรวมถึงการทำหน้าที่เป็นหัวหน้าโครงการ/ออกแบบหัวหน้าโครงการสำหรับ “Counter-Strike: Condition Zero” (Valve/Turtle Rock Studios) และ “Nox” (EA/Westwood Studios) เขายังเป็นส่วนหนึ่งของทีมสร้างสรรค์สำหรับการทำซ้ำอื่นๆ ของ “Counter-Strike” เช่นเดียวกับ “Team Fortress 2,” “Command & Conquer: Generals” และ “Command & Conquer Red Alert 2”

บูธแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับงานสตูดิโอ Bad Robot Games Studio ของเขาว่า “อาชีพของฉันได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะสร้างสรรค์วิธีการใหม่ๆ ในการนำผู้คนมารวมตัวกันเพื่อการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ทางออนไลน์ โดยปล่อยให้พวกเขาได้มีเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นที่พวกเขาสามารถบอกต่อเพื่อนๆ ได้ในภายหลัง “เกมที่ฉันสร้างขึ้นเป็นศูนย์กลางของผู้คนที่ทำงานร่วมกันเพื่อเอาชีวิตรอดและเติบโตในโลกมหัศจรรย์ ซึ่งดูเหมาะสมอย่างยิ่งกับแนวทางการสร้างภาพยนตร์ของ JJ Abrams”

แนะนำ : ข่าวดารา | กัญชา | เกมส์มือถือ | เกมส์ฟีฟาย | สัตว์เลี้ยง